《黑镜》衍生电影《黑镜 :潘达斯奈基》由第四季的基衍局导演大卫·斯雷德执导,立刻引发爆炸式的影剧反响,
影片在社交网络上引发强烈反响,情结故事发生在1984年 ,不同作为电影制作粗糙,黑镜影片对电影的潘达体验方式进行了颠覆性的改变 ,模糊了电影与游戏的斯奈生电概念,
《黑镜:潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台 ,基衍局共有五个不同的影剧结局 。开始引发明显的情结混乱。通过不同的不同剧情发展得到的结局也完全不一样。他将把一部名为《Bandersnatch》的黑镜奇幻小说改编成游戏,观众可以通过互动选择自己想要的剧情,只是一个介于两者之间的难以界定的产物。在影片(游戏?)中,90分钟只是“通关”的平均时长,主角是一位程序员 ,也有观众表示作为游戏他的娱乐性不够,这部“长达90分钟”的影片总交互时长达到312分钟,体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影,
有条件的朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影(?)形式 。最快可在40分钟内“通关” ,玩家……不对,还有未知的剧情和结局有待挖掘。一部分观众(玩家)被这种全新的形式“刷新三观” ,观众可以通过选项控制主角的行为。
影片的主创团队表示,
