制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。无法达到影片所需的呈现效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。

Hudlický表示,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排其中一些人需要始终倒置。克雷格认为,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,画面中,寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
